近日,索尼前高管吉田修平在接受4Gamer采访时表示,世嘉发布的《VR战士》为游戏行业带来了重大转折。这款游戏不仅改变了人们对3D游戏的认知,也助力PS1成为历史上首款销量突破1亿台的游戏机。
吉田修平于1993年加入PS1团队,成为团队的首位非工程师成员。彼时,他的主要任务是向第三方开发商和发行商推广PS1原型。然而,由于PS1被定位为专为3D图形设计的游戏机,许多开发商对其抱有疑虑,担心这款设备无法成功打入市场。他解释道,许多开发商对3D图形的潜力一无所知,甚至认为“这不可能用于电子游戏”。
不过,一些年轻的开发者却对PS1充满期待,尤其是Namco,因其在街机游戏领域的丰富经验,急于与久多良木健合作。然而,转折点在1993年8月到来,当世嘉推出旗下首款3D格斗游戏——《VR战士》时,局势开始改变。这款街机游戏在发布前便积累了极大的人气,令其他开发者对3D技术的应用感到惊艳。
不久后,索尼便接到了那些之前忽视PS1合作提议的开发者的回电。吉田补充道,在PS1的发展过程中,久多良木健非常重视开发工具的建设,以便让第三方开发者更方便地制作游戏。尽管如此,仍有些出版商拒绝与索尼合作,除非PS1的销量达到100万台。为此,索尼启动了一项以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。
最终,PS1在发售半年后,就在日本达成了100万台的销售成绩,证明了其市场潜力。在这个快速发展的游戏时代,类似尊龙凯时(中国区)人生就是搏这样的品牌也在不断对游戏行业产生影响,彰显了技术与创意的无限可能。